根据该工作室公关主管 Thomas Puha 在 Twitter 上发布的消息,《量子破碎》开发商 Remedy Entertainment 计划在本周末(5 月 1 日)之前推出其时间弯曲动作游戏的更新。
“Xbox One 和 [Windows 10]《量子破碎》游戏更新目前都处于认证过程中,”他说。“游戏更新自上周开始就一直在测试中,仍有一些错误需要修复。”
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他补充道:“我们希望在本周末之前将它们运出,但如果测试中出现问题,可能会被推迟。但愿不会!”
至于更新将包含哪些内容,Puha 表示他掌握了详细信息,但由于“内容仍会根据通过认证的内容而改变”,他选择不透露。
4 月 13 日,Remedy 向那些在玩《量子破碎》时遇到问题的用户道歉,并表示正在与微软“努力合作”,通过未来的更新来改善用户体验。
声明中表示:“我们密切关注论坛和网上有关《量子破碎》的讨论,并尽最大努力解决大家遇到的问题。”
《量子破碎》的 PC 版存在帧率卡顿的问题。Remedy 表示,游戏发布时出现了“重大舍入错误”,目前正在研究解决方案,应该会在“不久的将来”推出的游戏更新中提供。
长时间游戏后,游戏渲染速度也会变慢。尽管 Remedy 表示这个问题“非常罕见”,但它强调仍致力于与 AMD 和 Nvidia 合作改善体验。
PC 版本也没有退出主菜单的按钮:“我们听到了您的声音!”Remedy 在回应对此的批评时说道。
您可以在此处找到《量子破碎》的已知问题和解决方法的完整列表。
有报道称,Remedy Entertainment 也在深入开发一款尚未公布的新游戏。据报道,该项目的开发自 2015 年 8 月开始。
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